Bodycam
Bodycam é um shooter tático multijogador em primeira pessoa desenvolvido com Unreal Engine 5, com perspectiva de câmera corporal, sem mira, sem contador de munição e sem HUD, em busca do máximo realismo e imersão.
About Bodycam
Bodycam é um shooter tático multijogador em primeira pessoa desenvolvido com Unreal Engine 5, com perspectiva de câmera corporal, sem mira, sem contador de munição e sem HUD, em busca do máximo realismo e imersão.
Bodycam, desenvolvido pela Reissad Studio, é o primeiro shooter tático multijogador construído em torno da perspectiva de câmera corporal. O objetivo é fazer os jogadores sentirem a tensão do combate real por meio de imagens realistas de câmera corporal — cada ângulo que você segura, cada reporte de posição e cada bala podem ser a diferença entre a vida e a morte. O jogo tem um design sem HUD: sem mira, sem contador de munição e sem heads-up display, então os jogadores precisam lutar usando informação visual real e consciência espacial. O sistema de armas é altamente realista: recuo, timing e disciplina operacional determinam se você acerta seus tiros; as animações de recarga são conduzidas por um sistema dinâmico e, sob alta pressão, seu personagem pode cometer erros de manuseio realistas. Os modos de jogo incluem Deathmatch, Team Deathmatch, Wingman (bomba tática 2v2), Body Bomb (bomba 5v5), Hardpoint, Gun Game e um modo zumbi cooperativo. Também há ferramentas de combate modernas, como drones FPV e veículos de reconhecimento remoto. Os mapas são inspirados em locais reais, incluindo edifícios CQB, florestas, hospitais abandonados, redes de trincheiras e mais. O sistema de áudio oferece propagação de som em tempo real, reverberação e áudio espacial. O jogo está em acesso antecipado e continua sendo atualizado com base no feedback da comunidade. Plataforma: PC (Steam). Lançado em 7 de junho de 2024. Jogo pago.
Bodycam guides and updates
This game hub is ready.
Reviewed guides and updates will appear here as they are published.
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